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Dynasty Warriors 9 Empires - Ultimate Game Mechanics Guide (titres, armes, stratagèmes et modes)

Dynasty Warriors 9 Empires - Ultimate Game Mechanics Guide (titres, armes, stratagèmes et modes)

Une explication des mécanismes de jeu et de leur fonctionnement. Ce n'est pas un manuel ou un tutoriel pour débutant. Il doit plutôt être utilisé comme référence pour la mécanique que vous avez peut-être déjà remarqué ou que vous êtes curieux.

Contenu

Guide définitif des mécanismes de jeu

Concepts de base - Rareté

Des choses comme les armes, les objets, les gemmes, les titres et ainsi de suite ont des rangs, qui sont représentés par des couleurs. Ce sont les mêmes que les Dynasty Warriors 9.

  1. Common - blanc
  2. Rare - vert
  3. Rare - bleu
  4. Légendaire - violet
  5. Epic - jaune

Concepts de base - Fame

Il existe 6 types de FAME (jusqu'à la sortie de la version anglaise, j'utiliserai la terminologie 7 Empires):

Contrairement à 7 empires où ces FAME détermineraient votre arbre de stratagème, ici, vous n'êtes pas lié à 1 renommée, ce qui signifie que vous pouvez les obtenir tous chez Max en une seule fois, et ce faisant, vous déverrouillez également tous les titres.

Bien que moins importante ici, mais il est intéressant de le souligner, chacun d'eux a des «opposés», ils sont les suivants:

Les Fames influenceront votre jeu dans les points suivants:

L'interaction avec d'autres personnages sera plus facile ou plus difficile à améliorer.

Tous les personnages ont certaines personnalités, et vous essayez d'interagir avec eux entraînera des points plus ou moins en fonction de vos niveaux de renommée. Tous les personnages ont 2 familles qu'ils aiment, et 2 ils n'aiment pas.

Par exemple: Liu Bei aime «gentil» et «riche», mais n'aime pas «ordonnant» et «mal». Si vos niveaux sont tous les 10, cela signifie que vous obtenez +10 (type) et +10 (aisé), mais soustraire la moitié des 2 autres, dans leurs cas (10 + 10) / 2 qui est égal à 10. Ainsi +20 -10 en résultera sur 10. Ajoutez 3 comme bases pour une simple interaction et vous obtiendrez + 13 chaque fois que vous l'appelez pour un déjeuner.

Alors qui vous pourrez vous lier d'amitié dès le début subira une certaine influence en fonction de quel statut de votre renommée vous monterez en premier.

Déverrouiller les nouveaux titres.

Plus d'informations à ce sujet dans la section suivante.

Titres

Les titres offrent des stratagèmes uniques, les déverrouiller vous récompenseront également avec un nouveau stratagème et peut-être de nouveaux types d'unités au-delà de l'épée, du cheval et de l'arc des bases.

Le déverrouillage de nouveaux titres augmentera également la quantité d'actions que vous pouvez faire en se promenant (commence à 3).

Pour déverrouiller de nouveaux titres, vous devez améliorer différentes familles:

Les titres équipés vous accordent des multiplicateurs pour gagner la gloire. Il est important de souligner que tous les titres sont bons ou mauvais, représentés par les scintillements ou le tonnerre violet à son icône.

Il y a une liste de titres à côté de l'option pour sélectionner celui de votre CAW, et vous verrez une grande quantité de titres épiques. Ce sont pour les personnages uniques et leur sont exclusifs. De plus, les DLC Caws ont également des titres exclusifs pour eux-mêmes.

Les valeurs indiquées lorsque vous sélectionnez votre commande mensuelle ou les grands stratagèmes sont déjà calculés à partir de cela, cela signifie qu'à tout moment, vous pouvez modifier votre titre parmi vos déverrouillés pour maximiser votre gain de renom faire.

Les titres influenceront également votre taux de chute / cadeaux. Les taux sont fixés par la rareté, mais chacun d'eux poussera différents types de stratagèmes, donc si vous voulez un stratagème plus spécifique, consultez une liste avec leur rareté et leur type (peut en construire un moi-même à l'avenir).

L'icône du titre est déjà un représentant de leur «mode de vie» (de 8 empires). Tous sont soit aimables, soit mauvais.

Les 3 autres icônes sont (faute d'une meilleure traduction en ce moment):

Vous pouvez le voir dans tous les personnages principaux qui ont leurs titres uniques fixés. Je n'ai pas vraiment compris comment ils sont censés signifier, mais la façon dont je l'interprète est:

En ce qui concerne CAWS, n'oubliez pas de changer leur titre initial en mode Edit après les déverrouiller, ils apparaîtront avec le titre sélectionné lors de nouvelles campagnes.

Tous les officiers (originaux, génériques et CAWS) commenceront par un titre commun lorsque vous commencerez une campagne comme eux, donc vous débloquez le reste, avec des originaux et des caws DLC ayant un titre épique unique qu'ils peuvent seuls déverrouiller.

Armes

Tout d'abord, vous avez besoin d'un «navire», ils ont 5 raretés et un attribut élémentaire.

Il y a 7 attributs, tout comme le jeu principal, vous pourrez donc déverrouiller 7 navires pour chaque rareté:

Selon la rareté du navire, vous pourrez avoir plus de créneaux pour ajouter des gemmes.

Il y a des gemmes pour chacun des 7 attributs, mais il existe un nouveau type de gemme appelé «tout» (l'icône ressemble à «Light»), ce qui augmentera le niveau de n'importe quel élément. Ne pas aligner le gemme avec l'élément vous donnera les avantages de la gemme, mais rien sur l'attribut, alors gardez cela à l'esprit. Non élémentaire n'a pas d'élément, ni de niveau à remplir.

Le navire déterminera quel élément vous aurez sur votre arme. Gardez cela à l'esprit, donc même si vous ajoutez des gemmes de barre oblique sur un récipient sur glace, vous n'obtiendrez que de la glace, alors assurez-vous de le configurer avec d'autres gemmes de glace / tous.

Il n'y a pas non plus de restriction sur la rareté des gemmes sur les navires de niveau inférieur, vous pouvez donc avoir 1 gemme épique sur un navire commun à 1 fente. Cela signifie qu'après avoir commencé à obtenir des joyaux épiques, vous voudrez peut-être vendre tout plus bas…

Cependant, bien que vous puissiez avoir une arme commune avec un navire épique, vous ne pouvez pas avoir un navire commun à l'extérieur d'une arme commune (vous déverrouillerez automatiquement les armes et les arcs une fois que vous aurez un navire d'une nouvelle rareté). Cela signifie que si vous souhaitez abaisser votre puissance d'attaque, vous pouvez avoir un navire épique et sélectionner une arme Rareté inférieure. Mais vous ne pouvez pas sélectionner une arme rareté plus élevée avec un navire de rareté inférieur. Ce seront des informations inutiles pour plus de 95% d'entre vous en lisant ceci, mais il peut y avoir des cinglés là-bas.

Les gemmes ont des effets de statut aléatoire et peuvent être équipés sur le navire, alors préparez-vous à l'enfer des joyaux aléatoires de DW9, où vous en avez trop que vous ne vous souciez plus et que vous devez vendre, bien que les ventes ici jettent, Parce qu'ils apprécient 0 or…

Stratagèmes

Vous pouvez configurer jusqu'à 4 stratagèmes, vous les utilisez avec le bouton de garde (L1 ou LB) et une entrée directionnelle. Ils accorderont une variété d'effets sur le champ de bataille, mais contrairement à 7 empires ou 8 empires, il n'y a pas d'appel d'entités externes.

J'ai essayé de le garder, mais je n'ai pas obtenu de conclusions très stables, mais j'avais l'impression que certains d'entre eux (sinon tous) peuvent utiliser votre nombre de troupes, bien que vous puissiez toujours les utiliser même quand il est zéro, ils vont juste être très difficile à charger à nouveau.

Il existe différents types de stratagèmes:

Les cartes ont également des «coûts».

Dans DW8 Empires, nous avions un bar avec un certain nombre de «tiques», et le coût diminuerait un certain nombre de ces tiques, ce qui signifie que vous devriez attendre pour en avoir assez pour utiliser le stratagème. Mais nous n'avons plus une telle barre, donc au mieux, le coût est probablement lié au temps qu'il faut pour charger les stratagèmes (ce qui signifie que même les cartes communes ont des effets plus faibles, mais plus constant à utiliser.).

Un autre point à aborder est le nombre d'étoiles dans un stratagème, comme vous en obtenez des répétés, ils se classeront comme ceci:

Cependant, aucune amélioration visible n'est observée en plus de «Gotta les collecter tous». Le coût n'est pas réduit, la rareté ne change pas, et les effets ne sont pas modifiés.

Si vous leur obtenez une 6e fois et plus, vous obtenez 100 or à la place… assez misérable.

Grands stratagèmes

Au début d'une bataille, vous et certains officiers pouvez offrir une stratégie pour la bataille, ces stratégies construisent également votre renommée et votre amitié avec l'officier, le nombre d'étoiles est la difficulté. Il est important de souligner que toutes les stratégies ne sont pas égales dans la façon dont ils frappent l'ennemi ou ne vous protègent pas.

La grande stratégie impliquera une petite mission, ils vont généralement de:

Un exemple de ces stratégies (les noms sont provisoires jusqu'à ce que nous obtenions une version officielle anglaise):

L'ennemi a également ses propres stratégies, ce qui soulèvera une sous-mission similaire à celle que vous devez faire, mais pour le côté ennemi. Ils commencent généralement légèrement avant que le vôtre ne finisse ou après sa fin. De plus, après avoir échoué une fois, l'ennemi peut essayer un autre stratagème (généralement des émeutes de bandit). Il y a 2 exceptions que j'ai trouvées qu'ils utilisent et que vous ne pouvez pas:

Missions pour capturer 3 bases, mais votre vraie mission est de trouver l'informateur, et de le tuer, ce qui signifie que vous pouvez terminer cela lors de votre première capture en fonction de votre chance.

Les bêtes élémentaires seront convoquées instantanément et des ravages. Commandez tout le monde, et essayez de le faire face si vous êtes confiant. Ils sont les «ne poursuivez pas Lu Bu» de ce jeu au début, et vous mourrez probablement les premières fois. Cela prend un peu de temps, mais vous vous habituez à les combattre avec de meilleures armes et un niveau.

Dans tous les cas, toutes ces missions sont basées dans le temps, sont sur la survie des cibles de la mission.

Combattre les bêtes élémentaires

Contrairement aux autres personnages de la venue que vous pouvez écraser et échelonner, les bêtes élémentaires ne sont pas aussi faciles, et ils peuvent emballer un gros coup de poing (ils ne peuvent pas ohko (un coup de frappe), mais ils vous laisseront instantanément au 1HP au pire , donc Thko (deux coups sûrs))). Les pires encore sont leurs attaques à distance, avec mon opinion, le tigre de flamme étant le pire.

Pour gagner, cibler l'ennemi pour le garder toujours en échec et garder une certaine distance. Après avoir attaqué son environnement, essayez de faire un combo, mais roulez s'il a l'impression qu'il prévoit de faire quelque chose. Rincer et répéter, prendre longtemps peut amener d'autres généraux à rejoindre le combat, ce qui ne sera pas du tout utile.

Parfois, des entrées spécifiques apparaîtront, vous disant de faire une rupture, d'attaquer ou de lancer une attaque. Faites-les et ils seront stupéfaits, mais faites attention au timing, si vous attaquez d'une autre manière, vous pouvez perdre la chance.

Le Lightning Bear est plus lent et plus facile à gérer, les éclairs sont faciles à prévoir, et ses attaques sont ouvertes.

Le loup de vent invoquera constamment les tornades autour de lui, reste à l'écart de ceux-ci, ou essayez de s'approcher où ils ne sont pas.

Le Flame Tiger peut libérer une boule de feu de son visage tout droit lui-même, il explosera même si personne n'est là, il peut également invoquer des explosions du sol, alors sautez dès que vous le voyez et continuez à sauter Jusqu'à ce que tu sois en sécurité. Et s'il commence à invoquer des boules de feu tout autour de lui, s'enfuir et attendre que ceux-ci explosent.

Une erreur peut coûter tout votre HP lorsque vous commencez le jeu, ou que vous vous battez dans un désavantage.

Membres de la famille

Les frères et sœurs et les conjoints assermentés vous appellent parfois à vous donner des cadeaux, certains personnages peuvent vous offrir des cadeaux uniques, comme des chevaux spéciaux (lièvre rouge avec Lu Bu, Guan Yu ou Dong Zhuo, Shadow Runner avec Cao Cao, Hex Mark avec Liu Bei ou Pang Tong et cheval blanc avec zhao yun).

Enfant

Contrairement aux jeux récents précédents qui ont ajouté ce concept, dans DW9 Empires, un enfant ne se produit qu'à la fin du jeu, donc ils apparaîtront toujours tant que vous êtes marié, contrairement à l'endroit où vous deviez attendre jusqu'à ce qu'ils finissent ensuite terminer le jeu.

Grâce au nouveau système hautement personnalisable, l'enfant aura des caractéristiques faciales de leurs parents, même si au moins un des parents n'est pas des CAW, donc c'est une amélioration (prudent avec les enfants de Lu Bu, attention, vous avez été prévenu).

Une autre chose est que l'enfant apparaîtra directement dans le mode Edit, ce qui signifie que vous devez lui donner un nom, donc même si cela vous donnera un personnage complet sans nom, vous pouvez toujours le modifier, y compris le changement de genre (qui Vous ne pouviez pas auparavant), donc essentiellement, le jeu vous donne des versions masculines et féminines de l'enfant, et vous pouvez sélectionner celui que vous voulez, mais celui qui apparaît en premier est aléatoire. Une chose que vous ne pouvez pas modifier est le type d'état de base.

Comme expliqué précédemment, les enfants ont toute la favorabilité de leurs parents, en plus des interactions uniques. Au-delà de cela, il y a une chance que leur statut de base soit «génie», qui est le plus haut classé pour le statut de base, ce qui signifie que, si vous voulez faire des CAWS fortes, vous voudrez peut-être les baser depuis des enfants au lieu de les fabriquer à partir de zéro. Cependant, je ne sais pas comment déclencher cela, mon premier enfant (CAW normal + personnage unique) l'a fait, mais cet enfant ne l'a pas fait (Genius CAW + personnage unique).

Ma supposition actuelle est qu'il peut être basé soit sur le parent unique (Lu Bu est trop fort, il a donc obtenu ma CAW avec l'attaque du frappeur lent mais lourde (bien que Genius ait toujours plus de puissance d'attaque de base), tandis que plus Peut obtenir la version polyvalente améliorée…

Mode empires - Bases

Un rappel des paramètres de base.

Invasions

Un autre point important est que vous avez un certain nombre de troupes sous chaque personnage / général, en fonction de votre niveau, ils définiront donc la quantité de fournitures que vous et chacun de vos généraux pèseront à chaque sortie, donc peu importe si vous avez 8 généraux avec des troupes maximales, si vous n'avez que des fournitures pour en envoyer 2 pour combattre.

Lorsqu'un officier se joint à un nouveau royaume, ce nombre sera réinitialisé à 0 et s'accumulera lentement comme normal chaque mois, ou si vous utilisez des ordres pour le récupérer plus rapidement. Cette règle comprend également des territoires supplémentaires que vous avez obtenus en battant un souverain, même s'ils ne sont pas entrés en bataille et n'ont vu aucun combat, au moment où ils rejoignent votre royaume, leurs troupes seront réinitialisées, ils seront donc faibles et incapables de défendre le supplément territoire.

Batailles de défense

Contrairement aux empires précédents où vous pouvez utiliser des troupes de territoires adjacents pour vous défendre d'une attaque, dans la construction actuelle au moins, cela ne fonctionne pas, vous aurez donc besoin de suffisamment d'officiers pour remplir les endroits proches du territoire ennemi. Cela signifie également que si un groupe vagabond se rebelle à l'intérieur de votre territoire et que vous n'avez qu'un général aléatoire dans ce territoire (le minimum nécessaire), vous les laissez prendre, soit gaspiller un virage pour déplacer les soldats pour défendre.

Les invasions d'autres royaumes ne prendront généralement qu'un seul mois, et en cas d'échec, il ne fera que baisser le niveau de défense du territoire au lieu d'être pris, mais les insurrections sont continues et doivent être défendues, sinon elles ne cesseront pas.

Semblable au nombre de troupes des officiers, les territoires ont également des niveaux de défense, et une fois qu'ils atteignent 0, le territoire sera pris par la force envahissante ou insurgée, comme dans les cas où vous obtenez plusieurs attaques en même temps, vous devez pondérer ce qui est plus important.

Mode empires - Se promener

Dans ce mode, vous pouvez interagir avec d'autres personnages, élever votre amitié, visiter des lieux et ainsi de suite. Tous les points de repère, waypoints, tours, etc. (les cachettes ont leur propre règle, expliquée à l'avance) que vous déverrouillez rester déverrouillé pour chaque jeu à venir (habitué à téléporter), donc vous êtes libre de courir comme vous le souhaitez, bien qu'il n'y ait pas t beaucoup à faire dans ce monde ouvert.

Toutes les parties pertinentes du mode de promenade peuvent être effectuées via le menu. La promenade est entièrement et complètement facultative.

Vous avez un certain nombre d'actions qui peuvent être effectuées en un seul tour (le numéro peut être vu en haut à droite du menu).

Démarrer une interaction avec quelqu'un ou lui demander d'escorter, vous aurez besoin d'une action chacune. Les interactions avec un point d'exclamation sont des actions démarrées par l'autre côté, donc elles ne comptent pas dans vos actions.

Vous pouvez augmenter la quantité d'actions en déverrouillant un nouveau niveau de titres, comme expliqué dans la section des titres.

Les événements de point d'exclamation sont généralement:

Les officiers qui peuvent être trouvés en mode se promener sont généralement des officiers libres, soit des officiers de votre royaume qui n'exécutent pas de commande (vous pouvez voir leurs visages à côté des ordres, ce qui augmentera les effets de cette commande. Donc, si vous les voyez là-bas, vous ne les verrez pas en mode promenade).

Si vous êtes un officier gratuit, vous pouvez voir et parler avec des officiers tout autour de la carte, vous pouvez également vous rendre et entrer dans n'importe quelle ville, publier au tableau de la demande pour rencontrer n'importe quel personnage. Cependant, le seul refuge disponible sera celui du territoire dans lequel vous vous trouvez actuellement.

Si vous rejoignez un royaume, tous les refuges du territoire de votre royaume seront disponibles, le principal étant le territoire dans lequel vous êtes actuellement positionné. Cependant, tous les autres refuges seront verrouillés. Vous ne pourrez pas non plus entrer dans des villes en dehors de votre territoire, car toutes les portes seront fermées. Cela signifie également que plus de parler avec des officiers libres en dehors de votre territoire, donc si vous regardez quelqu'un, essayez de déménager sur ce territoire, et / ou ne soyez pas invité à un royaume qui n'est pas du territoire.

Un rappel que tous les points téléportables à l'extérieur des cachettes seront à jamais déverrouillés, donc sont tombés en liberté pour les déverrouiller.

Une autre chose que vous pouvez faire, qui peut être soutenue par une escorte, c'est d'aller attraper des bandits ou chasser. Chaque bandit vous donnera 2 or, chaque chasse vous donnera 5 quantité de fournitures. C'est donc un moyen d'obtenir des trucs gratuits (tuer 500 ennemis pour obtenir 1000 or, ce qui peut être obtenu avec le mandat le plus simple, bien que vous passiez 1 tour sans interagir avec les autres, mais même comme ça, c'est une perte de temps).

W.je.P.

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