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Master of Orion - Guide d'utilisation des torpilles

Master of Orion - Guide d'utilisation des torpilles

La guerre du milieu du jeu a expliqué.

Contenu

Guide explicatif de la guerre du milieu du jeu

Pourquoi?

La règle de base est:

Utilisez des missiles en début de partie, utilisez des armes d'énergie à la fin.

Mais qu'en est-il du milieu? La réponse est des torpilles!

Lorsque les missiles perdent leur efficacité à cause des contre-mesures et que les poutres ne sont pas assez fortes, la règle des torpilles.

Ils ignorent toutes les contre-mesures et la défense des points. Et causer de lourds dégâts, atténuant la défense du bouclier. C'est pourquoi les torpilles sont imparables au milieu du match.

Comment?

Différents types de cibles nécessitent le type de modificateurs différents:

Il est utile d'avoir toutes ces variantes dans un seul navire. Les proportions dépendent de vos ennemis.

Les grands paquets doivent être séparés dans plusieurs packs pour empêcher une dommage excessive.

Types de navires

L'IA tire généralement au premier navire disponible. Il est donc utile d'avoir deux types de navires: le réservoir et les tireurs d'élite. Chaque technologie de navire a deux types pour ces rôles.

Types de flotte

Les flottes d'attaque et de défense devraient avoir un ajustement de navire différent.

Pour la flotte d'attaque, utilisez l'unité de réparation automatisée et les torpilles modifiées anti-base. Portez également beaucoup d'attention pour la défense contre les missiles.

Pour la flotte de défense, utilisez des torpilles modifiées pour les cibles agiles. ARU n'est pas nécessaire car les navires seront réparés par avant-poste ou à la base.

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