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Bienvenue à Goodland - Guide officiel de base du gameplay

Bienvenue à Goodland - Guide officiel de base du gameplay

Les informations fournies dans ce guide sont également disponibles dans le jeu via des tutoriels et des infractions. Le but de ce guide est de tout assembler en un seul endroit pour une référence plus pratique.

Contenu

Guide de base du gameplay

Buts

Le but global du jeu est de survivre. Surviving implique de atteindre les objectifs de blanchiment du cartel de la drogue de Las Rosas chaque semaine. Si vous ne respectez pas la date limite, Eddie Taylor sera tué, ce qui entraîne un jeu sur.

Objectif principal

L'objectif de blanchiment est affiché dans le coin supérieur droit de l'écran. Il montre le montant que vous devez laver à une semaine en cours pour survivre.

Pour atteindre l'objectif de blanchiment, vous devez blanchir de l'argent sale grâce à des entreprises partenaires.

Tâches

Les objectifs latéraux sont affichés sur le côté droit de l'écran. En règle générale, la réalisation de ces objectifs n'est pas nécessaire pour survivre, mais vous pourriez recevoir une récompense en le faisant.

Les agents

Les agents sont vos employés qui aident Eddie Taylor à diriger l'opération de blanchiment d'argent. La plupart des interactions avec le monde sont réalisées par le biais d'agents.

Vous pouvez envoyer des agents, dont Eddie Taylor lui-même, pour effectuer diverses activités, telles que les négociations en partenariat, la gestion de votre entreprise partenaire, etc.

Statistiques des agents

Énergie

La réalisation d'actions consomme l'énergie de votre agent. Si toute l'énergie est épuisée, l'agent ne pourra plus effectuer des actions jusqu'à ce qu'il soit reconstitué. L'énergie se reconstitue au fil du temps lorsque l'agent est inactif.

Expérience

Tout en effectuant des activités, les agents sont récompensés par des points d'expérience. Une fois que suffisamment de points d'expérience se sont accumulés, l'agent nivelle.

Lors de leur niveau, vos agents obtiennent un point de compétence qui peut être utilisé pour améliorer l'une des compétences de l'agent. Après avoir augmenté une compétence à un certain niveau, votre agent obtiendra un avantage associé à cette compétence.

Plus d'informations sur les compétences et les avantages peuvent être consultées en survolant une compétence dans l'écran d'information de l'agent.

Compétences des agents

Compétences sociales

Social: représente la capacité de l'agent à parler sucré les autres à obtenir ce qu'ils veulent. Le nivellement de la compétence à un certain niveau débloquera un trait supplémentaire: Scout

Compétence d'intimidation

Représente la capacité de l'agent à inculquer la peur. La mise à niveau de la compétence à un certain niveau débloquera un trait supplémentaire: l'extorsion

Compétence de force

Représente l'aptitude de l'agent pour les confrontations physiques.Le nivellement de la compétence à un certain niveau débloquera un trait supplémentaire: durable

Compétence de leadership

Représente la capacité de l'agent à diriger et gérer les autres. La mise à niveau de la compétence à un certain niveau débloquera un trait supplémentaire: déléguer

Avantages des agents

Les avantages sont des traits persistants que vos agents obtiennent de la hausse de certaines compétences.

Scout

Permet aux agents d'être affectés à l'action de dépistage dans le menu du bureau. Pendant le scoutisme, l'agent recherchera de nouvelles entreprises de partenariat potentiels.

Des niveaux plus élevés de ce trait permettent de trouver plus d'entreprises pendant une recherche.

Cet avantage est accordé et nivelé pour améliorer les compétences sociales. Certains agents pourraient avoir cet avantage déverrouillé tout de suite.

Extorqueur

Permet aux agents de collecter des fonds et des fonds plus propres tout en effectuant une action en espèces Collect.

Des niveaux plus élevés de cet avantage accordent des bonus de collecte plus élevés.

Cet avantage est accordé et nivelé pour améliorer les compétences d'intimidation. Certains agents pourraient avoir cet avantage déverrouillé tout de suite.

Durable

Fournit aux agents une immunité à certains traits temporaires négatifs. Des niveaux plus élevés de cet avantage accordent plus d'immunités.

Cet avantage est accordé et nivelé pour améliorer la compétence de force. Certains agents pourraient avoir cet avantage déverrouillé tout de suite.

Déléguer

Permet aux agents d'être attribués en tant que gestionnaires d'entreprises fusionnés pour automatiser partiellement le travail de l'entreprise. Des niveaux plus élevés de cet avantage permettent de gérer plus d'entreprises en même temps.

Cet avantage est accordé et nivelé pour améliorer les compétences en leadership. Certains agents pourraient avoir cet avantage déverrouillé tout de suite.

Traits des agents

Mis à part les statistiques et les compétences, vos agents peuvent avoir ou recevoir des traits. Les traits fournissent des effets positifs ou négatifs différents différents. Certains traits sont temporaires et disparaîtront après un temps défini, tandis que d'autres traits sont persistants et resteront avec un personnage pour toujours ou jusqu'à remplir certaines conditions. Les informations sur l'effet du trait peuvent être visualisées en oscillant la souris sur l'icône de trait.

Agents embauchés

Certains agents ne travailleront qu'avec Eddie pour des frais supplémentaires. Ces agents peuvent être embauchés dans leurs bases d'opération respectives. Par exemple, Travis McCann peut être embauché au poste de police.

Les agents embauchés vous facturent quotidiennement. Plus le niveau de l'agent est élevé, plus ils factureront d'argent.

Si vous manquez de fonds, les agents embauchés reviendront automatiquement à leur base d'opérations.

Envoi d'agents au repos

Vous pouvez envoyer n'importe quel agent, sauf pour Eddie Taylor pour se reposer à tout moment pendant le jeu, à moins que cet agent ne soit actuellement occupé à accomplir une tâche ou à bloquer autrement.

L'envoi d'agents au repos entraînera des réglages inactifs. Vous pouvez les appeler pour travailler à nouveau à tout moment via le menu du bureau ou via leur base d'opération, en cas d'agents embauchés.

Vous voudrez peut-être envoyer certains agents au repos dans l'espace libre dans votre liste de personnages active ou pour économiser des fonds sur les agents embauchés.

Le bureau principal

Le bureau principal du nouveau départ est la principale base d'opérations d'Eddie Taylor. Diverses actions peuvent être effectuées à l'aide de son menu. En règle générale, vous n'avez pas besoin d'envoyer un agent pour effectuer une action de bureau principale.

Prendre / retourner le prêt

Vous pouvez prendre un prêt du cartel à tout moment du jeu. Plus il vous faut de temps pour retourner le prêt, plus l'intérêt augmentera. Si vous ne rendez pas le prêt par la date limite de but de Laundering, Eddie Taylor sera tué, ce qui entraîne un jeu sur.

Le montant que vous pouvez prendre dépend de votre niveau d'expansion.

Repérage

Le dépistage est utilisé pour rechercher de nouvelles entreprises de partenariat potentiels. La performance du scoutisme entraînera une nouvelle entreprise sur la carte. Avant de pouvoir l'utiliser pour blanchir de l'argent, vous devrez cependant négocier les termes de votre partenariat.

Seuls les agents avec un trait scout peuvent être affectés au scoutisme.

Le montant et la qualité des entreprises que vous pouvez trouver dépend de votre niveau d'extension.

Lorsque vous découvrez plus de types d'entreprises, leurs icônes apparaîtront sur la liste sur le côté droit de l'écran. Une fois que vous avez découvert un type d'entreprise, vous pouvez le choisir pour la recherche cible. La recherche de types spécifiques aura une plus grande chance de découvrir le type que vous définissez, mais n'est pas garanti.

Expansion

Une expansion peut être effectuée pour étendre le territoire de votre opération. Plus vous avez de territoire, plus vous pouvez trouver d'entreprises et vous associer. De plus, à mesure que vous vous développez, les entreprises que vous trouvez seront de meilleure qualité: elles pourront blanchir plus d'argent, mais elles pourraient également être plus difficiles à négocier avec.

Pour passer au niveau supérieur, vous devrez répondre à certaines exigences. Ces exigences peuvent être visualisées en survolant le curseur de la souris sur l'icône de verrouillage sur le bouton d'extension.

Collecter / livrer de l'argent

Afin de faire avancer vos entreprises de partenaires, vous devez régulièrement leur livrer de l'argent sale pour les laver. Si l'entreprise manque de Dirty Cash, elle cessera de travailler jusqu'à ce qu'un nouveau lot de Dirty Cash soit livré.

La livraison de l'argent nécessite un agent. Un agent ne peut livrer de l'argent que à 5 entreprises à la fois.

Vous pouvez choisir entre les modes auto et manuels. Le mode Auto enverra l'agent dans 5 entreprises qui sont les plus basses sur Dirty Cash. Le mode manuel vous permettra de choisir des entreprises spécifiques que vous souhaitez que votre agent livre de l'argent.

Vous devrez également collecter des liquidités blanchies auprès des entreprises manuellement. La collection fonctionne de la même manière que la livraison.

Toute entreprise peut stocker une quantité infinie d'argent propre, donc c'est à vous de décider quand vous souhaitez le collecter. Cependant, garder un espèces trop propre dans l'entreprise augmente le risque que cette entreprise soit attaquée et volée.

De plus, pour nettoyer de l'argent, votre agent collectera également des fonds pendant la collecte.

Campagne de relations publiques

La campagne de relations publiques augmente temporairement l'efficacité du blanchiment de 25% dans toutes les entreprises en partenariat avec vous. De plus, la campagne de relations publiques génère +10 points d'influence par entreprise.

Le prix de la campagne PR dépend du nombre d'entreprises que vous avez.

Charité

La charité augmente temporairement la fidélité dans toutes les entreprises en partenariat avec vous. De plus, des œuvres de bienfaisance subventent des points d'influence.

Le montant d'argent nécessaire pour un don de charité dépend du nombre d'entreprises que vous avez.

Négociations commerciales

Afin de blanchir de l'argent, vous avez besoin d'entreprises à travers lesquelles le blanchiment est fait. Le partenariat avec n'importe quelle entreprise vous oblige d'abord à éclairer pour des partenaires potentiels, puis à des pots-de-vin et des négociations.

Pot-de-vin

Avant de pouvoir négocier avec un partenaire potentiel, vous devez les soudoyer. Plus vous payez d'argent, plus les chances que vos négociations se déroulent en douceur.

Négociations

Avant que toute entreprise ne commence à blanchir de l'argent pour vous, vous devez négocier avec eux.

Le résultat de vos négociations avec une entreprise est déterminé par un lancer de dés. Pour que les négociations réussissent, vous devez marquer des points égaux ou plus que le propriétaire de l'entreprise dans le contrôle des compétences respectif. Le score que vous obtenez est une somme de votre score de lancer de dés et de votre niveau de compétence.

Si votre lancer de dés entraîne des points moindres que le chèque ne le nécessite, les négociations échoueront et l'entreprise refusera de travailler avec vous.

Vous pouvez négocier en utilisant trois approches possibles:

Coercition

La coercition utilise des menaces pour forcer le propriétaire à vous offrir une bonne affaire. L'utilisation de la coercition affectera la peur de démarrage de l'entreprise une fois que vous avez obtenu l'accord. Les chances de succès de la coercition sont affectées par votre niveau de compétence d'intimidation. Le nombre près de l'icône du crâne représente le score que vous devez battre pour gagner la négociation.

Persuasion

La persuasion vous aide à gagner beaucoup de. Il aura un effet sur la loyauté de démarrage de l'entreprise une fois que vous aurez obtenu l'accord. Les chances de persuasion sont affectées par votre niveau de compétence sociale. Le nombre près de l'icône de la bulle de discours représente le score que vous devez battre pour gagner la négociation.

Accepter l'offre

Si vous ne voulez pas risquer l'échec, vous pouvez accepter les conditions proposées par le propriétaire de l'entreprise en choisissant: «Acceptez l'accord."Cependant, vous n'obtiendrez aucun bonus et l'entreprise blanchira l'argent moins efficacement.

Aperçu des activités

Somme

Ceci est une valeur approximative du montant que l'entreprise peut blanchir en une journée. Gardez à l'esprit que vous obtiendrez rarement le montant exact indiqué, car le blanchiment des entreprises peut être affecté par beaucoup de choses. Par exemple, l'entreprise peut cesser de travailler en raison de vos surveillants de la direction ou parce qu'elle a été arrêtée ou attaquée.

Cependant, cette valeur peut être utile pour comprendre lesquelles de vos entreprises sont les plus et les moins rentables.

Blanchiment

L'affaire dessine de l'argent en cycles. Chaque cycle produit une partie du blanchiment quotidien représenté par la somme (voir ci-dessus).

Cette barre montre les progrès actuels d'un cycle de blanchiment. Une fois la barre remplie, cela signifie que l'entreprise a terminé un cycle de blanchiment.

De plus, vous pouvez vérifier la vitesse du blanchiment en survolant l'icône de la statistique du blanchiment.

Loyauté

La loyauté affecte la vitesse à laquelle l'entreprise termine un cycle de blanchiment. La fidélité de l'entreprise se détériore au fil du temps à chaque cycle, mais il existe plusieurs façons de le renforcer, comme l'envoi de cadeaux ou la conservation.

Gardez à l'esprit que si la fidélité atteint 0%, l'entreprise cessera de travailler avec vous et dissoudre votre partenariat à la fin de la journée.

Craindre

La peur affecte le montant d'argent que les blanchisseurs en un seul cycle. Si la peur atteint 100%, l'entreprise vous abandonnera. De plus, plus la peur de l'entreprise est élevée, plus sa loyauté sera plus rapide.

Contrairement à la loyauté, la peur ne baisse pas avec le temps, mais est affectée par les augmentations de fidélité. Si vous avez besoin de réduire la peur de l'entreprise, essayez d'élever sa fidélité.

Vous pouvez élever la peur des entreprises en effectuant des actions telles que l'intimidation et la conservation.

Argent sale

Cette statistique montre le montant de l'argent sale actuellement stocké dans l'entreprise. Si l'entreprise manque de trésorerie sale, elle cessera de travailler et vous obligera à livrer un nouveau lot de caisse sale pour reprendre l'opération.

Chaleur

Chaque cycle de blanchiment génère de la chaleur. Plus l'entreprise a de la chaleur, plus la police sera susceptible de l'arrêter. Si l'entreprise est arrêtée, elle arrêtera toutes ses activités jusqu'à ce que l'arrestation soit levée. Vous ne pouvez pas soulever l'arrestation manuellement, donc vous devrez attendre que ce soit fini.

Nettoyer de l'argent et des fonds

Cette statistique montre le montant des espèces et des fonds propres stockés à l'intérieur de l'entreprise. Vous devrez le récupérer manuellement de temps en temps. L'argent propre non réclamé ne compte pas pour atteindre l'objectif de blanchiment.

Niveau et efficacité

Le niveau d'entreprise et l'efficacité sont représentés par les étoiles en dessous du nom de l'entreprise. Ouvrez n'importe quelle entreprise pour un aperçu. Plus le niveau de l'entreprise est élevé, plus les étoiles sont affichées.

L'éventer de l'efficacité en gérant la loyauté et la peur, et trouver des paramètres de conservation optimaux remplira les indicateurs d'étoiles sur l'entreprise. Lorsque l'entreprise atteint l'efficacité maximale ou presque maximale, les étoiles deviendront or, indiquant que l'entreprise est prête à être mise à niveau au niveau suivant.

Actions commerciales

Sélectionner

Toute entreprise peut être organisée pour augmenter son efficacité.

Vous pouvez élever la peur et la loyauté en organisant une entreprise. Si la compétence d'intimidation de votre agent est plus élevée que la compétence sociale, vous obtiendrez un coup de pouce de la cuartion. L'inverse est également vrai. Les compétences sociales plus élevées augmentent la fidélité. La statistique de leadership de votre agent fournit également un bonus supplémentaire à la peur ou à la fidélité lors de la conservation.

De plus, la conservation vous permettra de choisir différents paramètres pour savoir comment l'entreprise fonctionnera. Vous devrez trouver manuellement des paramètres optimaux pour tous les aspects du fonctionnement des entreprises. Les meilleurs paramètres sont représentés par la couleur avec le rouge étant le plus éloigné de l'optimal, tandis que le vert représente la meilleure valeur possible. La mise à niveau de l'entreprise déverrouillera les paramètres de conservation supplémentaires.

Et enfin, lors de la conservation d'une entreprise, votre agent a la possibilité de recevoir un trait de bonus temporaire. La chance est égale au pourcentage d'efficacité que vous obtenez lorsque vous modifiez le réglage de la conservation du niveau actuel. Différentes entreprises accordent différents traits.

Intimider

L'intimidation stimule la peur de l'entreprise. Le relâchement de la peur que vous obtenez de l'intimidation est affecté par les compétences d'intimidation de votre agent. Après avoir effectué une intimidation, vous ne pourrez pas l'intimider à nouveau ou le gérer jusqu'à ce qu'un certain temps ne soit pas passé.

Envoyer un cadeau

L'envoi d'un cadeau soulève la fidélité de l'entreprise.

Le boost de fidélité que vous obtenez de l'envoi d'un cadeau est affecté par votre compétence sociale et le montant d'argent que vous choisissez d'envoyer.

Améliorer

Une fois que vous avez atteint une efficacité maximale d'une entreprise, cette entreprise peut être mise à niveau au niveau supérieur. La mise à niveau d'une entreprise coûte de l'argent, mais les entreprises améliorées laveront davantage et vous donneront plus de paramètres à régler pendant la conservation afin d'augmenter davantage son efficacité.

Chaque niveau de mise à niveau débloquera un réglage supplémentaire de la conservation, vous permettant de modifier comment l'entreprise fonctionne plus en détail.

Vous pouvez mettre à niveau une entreprise à tout moment que vous le souhaitez en cliquant sur le bouton de mise à niveau tant que l'efficacité de cette entreprise est actuellement au niveau presque maximal - qui est indiquée par les étoiles d'or sous le nom de l'entreprise.

Le niveau de mise à niveau maximal dépend de votre niveau d'expansion.

Fusionner

Cette action vous permet de fusionner toute entreprise de niveau 3 ou plus avec d'autres entreprises.

Dissoudre le partenariat

Vous pouvez dissoudre votre partenariat avec n'importe quelle entreprise à tout moment si vous les jugez plus nécessaires.

Fusion commerciale

Les 3 entreprises de niveau 3 ou plus peuvent être fusionnées pour créer une nouvelle entreprise et quitter les spots de dépistage, vous permettant de rechercher plus d'entreprises.

La fusion des coûts influence les points, mais il offre plusieurs avantages. L'entreprise créée par la fusion lavera plus d'argent que toute entreprise ordinaire. La fusion décharge également une partie du travail de vos agents: vous n'aurez qu'à gérer une seule entreprise au lieu de trois en même temps.

De plus, le travail des entreprises fusionné peut être partiellement automatisé pour aider à rendre la gestion de votre empire de blanchiment un peu plus simple.

Gardez à l'esprit que le montant d'argent que les blanchisseurs fusionnés dépendent des flux de trésorerie des entreprises utilisées pour fusionner.

Pour créer une entreprise fusionnée, ouvrez toute entreprise de niveau 3 ou plus et cliquez sur «Fusionner». Choisissez deux autres entreprises appropriées de niveau 3 ou plus que vous souhaitez fusionner ensemble. L'entreprise fusionnée sera créée sur place de la première entreprise que vous avez choisie lorsque vous avez commencé à fusionner.

Les entreprises fusionnées ne peuvent pas être améliorées.

Statistiques communes

Infamie

L'infamie représente l'attention de la police que vos actions tirent. Plus l'infamie est élevée, plus la police peut arrêter les entreprises partenaires. Atteindre 100% d'infamie se traduit par un jeu à la fin de la journée.

Vous pouvez abaisser l'infamie en soudoyant la police au poste de police.

Cependant, certaines décisions que vous prenez pendant l'histoire peuvent affecter le plafond d'infamie minimum. Abaisser l'infamie plus loin que ce capuchon est impossible, peu importe la quantité de pots-de-vin que vous donnez.

Points d'influence

Les points d'influence représentent la quantité d'influence que vous avez dans Goodland. Les points d'influence peuvent être dépensés pour diverses actions, telles que la fusion ou l'expansion des entreprises.

Fonds

Les fonds sont le montant d'argent que vous pouvez dépenser pour vos coûts d'exploitation, tels que le pot-de-vin, l'investissement, le paiement des frais d'agents embauchés, etc.

Prêt

Cela montre la dette que vous avez accumulée en prenant des prêts du cartel. S'il est supérieur à 0 à la fin de la semaine, cela entraînera un jeu.

Les partenaires

Cela montre le nombre d'entreprises que vous avez dans votre partenariat ainsi que le nombre global d'entreprises que vous pouvez avoir à votre niveau d'expansion actuel.

Entreprises uniques

Cela montre le nombre d'entreprises uniques que vous avez dans votre partenariat ainsi que le nombre global d'entreprises uniques que vous pouvez avoir à votre niveau d'extension actuel.

Factions

La police

La police peut arrêter vos entreprises, ce qui leur fera arrêter toutes les opérations jusqu'à ce que l'arrestation soit levée. Vous ne pouvez pas soulever les arrestations, mais vous pouvez les éviter en gérant votre niveau d'infamie ainsi que le niveau de chaleur de votre entreprise.

Le poste de police vous offre la possibilité de soudoyer la police à abaisser votre infamie.

L'occasion d'interagir avec la police se déverrouille au cours de l'histoire.

Les pyglies à tête blanche

Les pygargues à tête blanche peuvent attaquer vos entreprises. Si vous ne défendez pas une entreprise contre l'attaque, la fidélité de l'entreprise sera diminuée.

Vous pouvez empêcher les attaques de paies à tête blanche de se produire en soudoyant le chef du gang - Big Beth.

L'occasion d'interagir avec Big Beth se déverrouille au cours de l'histoire.

Les loups sauvages

Les Wild Wolves peuvent attaquer vos entreprises. Si vous ne défendez pas une entreprise contre l'attaque, une partie de son argent propre sera volée.

Vous pouvez empêcher les attaques des Wild Wolves de se produire en soudoyant le chef du gang - Mac.

L'opportunité d'interagir avec les déverrouillages Mac au cours de l'histoire.

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